Silent Service (NES)
игра, действие которой разворачивается в Тихом океане во время Второй мировой войны. Игрок управляет американской подводной лодкой, выполняя различные боевые задачи по уничтожению японских судов. «Silent Service» — прозвище подводных сил ВМС США в Тихом океане во время Второй мировой войны. Игрок может выбирать, когда атаковать, используя различные реалистичные тактики, в том числе «Завершение маневра» и почти полную невидимость в ночное время (если субмарина не высовывается). Это позволяет запускать четыре снаряда одновременно, что усложняет борьбу с несколькими эсминцами. В небоевых ситуациях время ускоряется. Сид Мейер описал несколько ключевых факторов, повлиявших на разработку игры: масштаб театра военных действий, разнообразие тактических ситуаций и развитие технологий, таких как использование надводного радара и торпед, которые оставляли или не оставляли на поверхности след из пузырьков. Доступ к этим технологиям был только у тех, кто участвовал в симуляциях, созданных после их появления в реальной жизни. Такие задачи, как навигация, устранение повреждений и стрельба, были вынесены на отдельные экраны, чтобы игроки могли получать доступ к большому количеству информации, но при этом сосредоточиться на текущей задаче. В игре есть три типа миссий: «Торпедно-пушечная практика», «Действия с конвоями» и «Боевые патрули». «Торпедно-пушечная практика» позволяет игрокам отработать игровую механику в контролируемой среде. «Действия с конвоями» — это короткие миссии, основанные на реальных исторических атаках подводных лодок. «Боевые патрули» — это более длительные миссии, основанные на реальных боевых патрулях, но дающие игроку больше свободы в выборе маршрута.